3Dmax怎么将模型变平滑
3Dmax在进行建模时,绝大多数的基础模型都是棱角分明,我们可以使用NURMS工具,直接调整为平滑模型。
开启3Dmax,拉取一个基础模型体块。
右键点击模型体块,点击转换为——可编辑多边形。
左上角建模选项卡中,编辑栏点击NURMS工具。
系统弹出NURMS工具栏,可以调整迭代次数和平滑度。
迭代次数越高、平滑度数值越高,模型会越平滑。
将模型调整平滑后,可以将NURMS窗口拖动到工具栏中,避免窗口干扰后续建模。
方法总结1,开启3Dmax,搭建基础模型。
2,右键点击模型,点击转换为,选择可编辑多边形。
3,左上角建模选项卡中,点击NURMS工具。
4,调整迭代次数和平滑度,将模型变平滑。
3Dmax怎样重置
有两种方法:
1、选择菜单栏里的“文件”(File )里的“重置”(Reset )功能。 如果在重置之后又在场景中进行了更改,则将会弹出一个对话框,提示是否要保存最新的修改。
2、当询问是否要重置时,用鼠标点击“是”按钮,如果不想进行重置的工作,点击“否”按钮。 如果要更改现有的启动默认设置,在3dsMax 启动后,按照喜好调整滿意的数值。然后将文件另存到3dsmax的默认目录 scenes里,名字为maxstart.max 。
3dmax渲染十几个小时
3dmax渲染十几个小时的原因是:
1、输出图片越大,渲染时间越长。
2、场景的灯光越多,速度越慢。
3、模型太多,导致渲染速度过慢。
4、材质和灯光的细分值太高。
5、渲染参数的数值开得太高。
3dmax是一款业内顶尖的三维建模软件,在建立好一个零件的三维模型之后,用户可以使用该软件的渲染功能对建立好的零件进行实物渲染,从而得到一张实物级的渲染图。用3dmax做出来的渲染图非常逼真,若使用高级渲染,并且将零件置于场景中,可达到以假乱真的程度。3dmax渲染3dmax渲染是一种新兴技术,简单的说,就是在3D模矩上贴上卡通的纹理贴图,这样看起来3D就不会显得太生硬,即有卡通的造型,又可3D全范围观看。3dmax渲染可以通过两种途径实现游戏中的渲染效果。
3dmax怎么删除物体
相信很多朋友们也遇到过这种类似的问题,那么对于3dmax怎么删除物体?下面就把解决这种问题的方法给大家分享一下,希望可以帮助到大家。
首先我们打开3dMax,在菜单栏中点击“选择对象”图标。
然后我们在绘图区域中,点击选中需要删除的图形。
然后我们直接按delete键即可将图形删除。
或者直接选择一个立体图形,按住delete键同样可删除。
也可以在选中图形之后,点击菜单栏中的“编辑”,点击“删除”即可将图形删除。
总结:
1、首先我们打开3dMax,在菜单栏中点击“选择对象”图标。
2、然后我们在绘图区域中,点击选中需要删除的图形。
3、然后我们直接按delete键即可将图形删除。
4、或者直接选择一个立体图形,按住delete键同样可删除。
5、也可以在选中图形之后,点击菜单栏中的“编辑”,点击“删除”即可将图形删除。
3dmax玻璃材质如何设置
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;
2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。按参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型;
3、绘制一个圆形桌面模型,点击【材质编辑器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型。点击【渲染】,将玻璃茶壶渲染出图;
4、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器;
5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,点击【standard】-【VRayMlt】设置一个VRay材质球,按参数对材质球进行设置。将玻璃材质球附加给模型后,点击【渲染】出图即可。